스크래치 명령어 – 동작 블록



동작(Motion) 블록 명령어


ㅇ만큼 움직이기 (move _ steps)

스프라이트를 현재 방향으로 지정한 수 만큼 이동합니다.

음수 (예 : -10)를 입력하면 스프라이트가 반대 방향으로 이동합니다.

참고 : 무대창의 크기는 너비가 480 이고 높이는 360 입니다.


오른쪽으로 ㅇ만큼 돌기 (turn right)

스프라이트를 지정한 수(각도)만큼 오른쪽으로 회전합니다.

음수를 입력하면 스프라이트가 반대 방향(왼쪽)으로 회전합니다.


왼쪽으로 ㅇ만큼 돌기 (turn left)

스프라이트를 지정한 수(각도)만큼 왼쪽으로 회전합니다.

음수를 입력하면 스프라이트가 반대 방향(오른쪽)으로 회전합니다.


ㅇ도 방향 보기 (point in direction)

스프라이트가 지정한 수(각도)로 바라보도록 설정합니다.


마우스 포인터쪽 보기 (point towards)

스프라이트를 마우스 포인터 또는 다른 스프라이트를 바라보게 설정합니다.


x: ㅇ y: ㅇ 로 이동하기 (go to x: y: )

스프라이트를 무대창의 (x, y) 위치로 이동시킵니다.

x 및 y에 숫자를 입력하여 스프라이트가 무대창에서 이동할 위치를 지정할 수 있습니다.


ㅇㅇㅇ 위치로 이동하기 (go to )

스프라이트를 지정한 위치로 이동하도록 설정합니다.

ㅇ 마우스 포인터 : 마우스 포인터의 위치로 이동
ㅇ 랜덤 위치 : 랜덤(임의이) 위치로 이동
ㅇ 다른 스프라이트 : 다른 스프라이트의 위치로 이동


ㅇ초 동안 x: ㅇ y: ㅇ 으로 움직이기 (glide _ secs to x: y:)

지정한 시간 동안 (x, y) 위치로 부드럽게 이동합니다.


x좌표를 ㅇ만큼 바꾸기 (change x by)

스프라이트의 x위치를 지정한 수 만큼 변경합니다.

양수는 스프라이트를 오른쪽으로 이동시킵니다.

음수는 스프라이트를 왼쪽으로 이동시킵니다.


x좌표를 ㅇ으로 정하기 (set x to)

스프라이트의 x 위치(가로)를 지정한 수로 설정합니다.


y좌표를 ㅇ만큼 바꾸기 (change y by)

스프라이트의 y위치를 지정한 수 만큼 변경합니다.

양수는 스프라이트를 위로 이동시킵니다.

음수는 스프라이트를 아래로 이동시킵니다.


y좌표를 ㅇ으로 정하기 (set y to)

스프라이트의 y 위치(세로)를 지정한 수로 설정합니다.


벽에 닿으면 튕기기 (if on edge, bounce)

무대창의 가장자리에 닿으면 튕겨 나오고 스프라이트는 비스듬히한 방향으로 반사됩니다.


회전방식을 ㅇㅇㅇ로 정하기 (set rotation style)

스프라이트의 회전 스타일을 설정합니다.

ㅇ왼쪽-오른쪽 : 스프라이트가 수평으로 회전
ㅇ 회전하지 않기 : 스프라이트가 한 방향으로만 향함 (회전하지 않음)
ㅇ 회전하기 : 스프라이트가 수직(위-아래)로 회전


x좌표 (x position)

무대창에 스프라이트의 x 위치를 출력합니다.

무대창에 스프라이트의 x 위치를 표시하려면 블록 옆의 체크박스를 체크합니다.


y좌표 (y position)

무대창에 스프라이트의 y 위치를 출력합니다.

무대창에 스프라이트의 y 위치를 표시하려면 블록 옆의 체크박스를 체크합니다.


방향 (direction)

무대창에 스프라이트의 현재 방향을 출력합니다.

무대창에 스프라이트의 방향을 표시하려면 블록 옆의 체크박스를 체크합니다.


 



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